Harada arranca una nueva página: qué se sabe del videojuego que prepara al frente de VS Studio
El exdirector de Tekken ya trabaja en un título sin nombre ni género confirmados dentro de la filial de SNK. La empresa le dio margen para crear una propuesta original o moverse sobre alguna de sus sagas, mientras crece la expectativa entre los fans del género de pelea.

Lo primero que me encontré al entrar al streaming fue ese murmullo bajo de las ferias de videojuegos japonesas, ese runrún de cables y voces técnicas que siempre termina oliendo a café recalentado y a plástico nuevo. Y ahí, sentado frente a la cámara, estaba Katsuhiro Harada, una cara que para cualquiera que haya gastado miles de horas frente a un Tekken es casi una vieja conocida. La excusa del encuentro era simple: contarle al mundo dónde estaba parado después de pegar el portazo en Bandai Namco. Pero lo que realmente interesaba era escuchar, de su propia voz, qué estaba cocinando ahora desde VS Studio, la filial de SNK que él mismo se encuentra encabezando.
Porque una cosa es cambiar de oficina y otra muy distinta es empezar de cero. Harada dejó la conducción de Tekken después de décadas y a comienzos de 2026 se sentó en la silla de VS Studio, un estudio recién formado. Lo acompañaron, según él mismo se encargó de remarcar, varios desarrolladores que trabajaron con él en la saga de peleas y que, por decisión propia, decidieron sumase al proyecto. No fueron arrastrados ni reubicados: eligieron seguirlo. Eso ya dice bastante del tipo de equipo que se está armando.
Libertad para crear o para revisar lo que ya existe
La gran pregunta que sobrevuela todo el anuncio es hacia dónde apunta el estudio. Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, se encargó de aclarar el panorama y, a la vez, de dejarlo abierto. Desde la compañía entienden que VS Studio tiene margen para moverse en dos direcciones bien marcadas: por un lado, desarrollar juegos originales de cero; por el otro, trabajar sobre las franquicias que ya forman parte del catálogo de SNK. Las dos alternativas conviven y las dos forman parte del plan de expansión de la empresa.
Lo que todavía no hay es una confirmación oficial sobre cuál de los dos caminos eligió Harada para su primer título. Ni nombre, ni género, ni plataformas. El exdirector de Tekken se limitó a asegurar, en declaraciones recogidas en septiembre de este año, que su intención es introducir una sorpresa sin alejarse de aquello que sus seguidores esperan de él. Una frase que suena a promesa y a cálculo al mismo tiempo, y que deja la puerta abierta tanto a un juego de peleas como a algo completamente distinto.
- VS Studio es una filial de SNK encabezada por Katsuhiro Harada tras su salida de Bandai Namco a comienzos de 2026.
- El estudio puede desarrollar propuestas originales o trabajar sobre franquicias existentes de la compañía, según explicó Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK.
- SNK busca incorporar profesionales especializados en juegos de acción, aunque esa búsqueda no confirma el género del proyecto en desarrollo.
- Al equipo se sumaron desarrolladores con experiencia en la saga Tekken que se incorporaron por decisión propia, según el propio Harada.
- El juego aún no tiene nombre ni género confirmados: Harada habló de sorprender sin defraudar a sus seguidores.
- Sobre el futuro de Tekken en Bandai Namco, el creativo reconoció que ya no tiene acceso a información interna y prefirió no especular.
Tekken, el elefante en la sala
Resulta imposible hablar de Harada sin que aparezca el fantasma de Tekken. Y él lo sabe. Por eso se tomó un momento para referirse al tema con una honestidad que, por lo bajo, se agradece. Aclaró que ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades de la saga sería, en sus propias palabras, pura especulación. Aun así, no quiso irse sin dejar una declaración que dice mucho de cómo se toma su propio legado: expresó confianza plena en quienes continúan al frente de la serie y destacó el crecimiento profesional de los integrantes que ayudó a formar a lo largo de los años.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de lo que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada
Mientras el proyecto toma forma, lo que queda claro es la filosofía de trabajo que Harada quiere imponer en VS Studio. Habló de apoyarse en la experiencia acumulada durante años al frente de una franquicia enorme y, sobre todo, de aprovechar el ida y vuelta con SNK. Compartir conocimientos sobre desarrollo, dijo, y combinar las fortalezas de ambas partes al crear videojuegos. No es un mensaje revolucionario ni una promesa altisonante, pero para quien lleva décadas viendo cómo se mueven estos estudios, alcanza para entender que el japonés no se contenta con mirar desde el costado: quiere volver a poner las manos en la masa.
El proyecto sigue sin presentación oficial y, por ahora, no hay fecha, ni siquiera aproximada, para ver algo concreto en pantalla. SNK continúa buscando gente especializada en juegos de acción para ampliar su catálogo, un movimiento que muchos leen como una pista y otros prefieren tomar con pinzas hasta que haya un anuncio formal. Lo concreto es que Harada volvió al ruedo, lo hizo acompañado y lo hizo con margen creativo. Ahora falta ver qué sale de ese combo. La pregunta que queda dando vueltas, y que me llevo a casa después de este streaming, es inevitable: ¿qué les gustaría encontrar a los fans en el próximo juego de Harada? Porque hasta que él mismo abra la boca con algo más que promesas medidas, la respuesta se sigue escribiendo del lado de quienes esperan.
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