Obsidian se muda bajo el paraguas de Bethesda y el nuevo Fallout sigue vivo: qué se sabe y qué falta
La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo detrás de New Vegas dentro de la operación de Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó que el proyecto sigue en marcha, aunque sin precisar si será Fallout 5 o un spin-off. La movida también toca a Halo, Forza y deja en suspenso el futuro de Ninja Theory.

Volví a sentir ese olor a café recalentado y a pantalla encendida a las tres de la mañana que tienen las redacciones cuando se cruza una medianoche con una noticia de la industria de los videojuegos. Esta vez me encontré leyendo, con la ventana todavía abierta y un poco de ruido de la calle de Buenos Aires entrando desde el patio, que Obsidian Entertainment pasa a funcionar dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, y que su próximo Fallout sigue en desarrollo. La confirmación llegó de la mano de Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, en el marco de una reorganización más amplia de los estudios que Microsoft tiene repartidos por el mundo.
Lo primero que vale la pena marcar es que el cambio no significa que Obsidian pierda su identidad como estudio, ni que se disuelva dentro de Bethesda. La explicación oficial lo comparó con el vínculo que la propia Bethesda mantiene con id Software, una relación de trabajo y de de recursos, pero con marcas y equipos propios. En criollo: Obsidian seguirá siendo Obsidian, nada más que ahora operará bajo el paraguas administrativo y creativo de Bethesda Softworks, donde ya conviven otras sagas pesadas del mundo gamer.
Qué se sabe del nuevo Fallout y qué todavía no
- El proyecto de Fallout que tiene Obsidian sigue activo y en desarrollo, según confirmó Matt Booty.
- No está definido públicamente si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada de la saga postapocalíptica.
- Hay varios desarrollos vinculados con la franquicia en marcha dentro del ecosistema Xbox, además del título de Obsidian.
- El estudio atravesó recortes de personal y cancelaciones, incluida la secuela de Avowed, para concentrar esfuerzos principalmente en Fallout.
- Obsidian llega a esta movida con antecedentes fuertes: Fallout: New Vegas, The Outer Worlds y Pillars of Eternity en su currículum.
Como lectora y como alguien que se sentó varias horas frente a New Vegas escuchando la radio del Mojave y leyendo cada terminal que aparecía en el camino, la noticia me deja una sensación rara, de esas que mezclan alivio y cautela. Alivio porque el juego no fue cancelado, como tantas veces pasa cuando un estudio pasa por restructuraciones de este tipo, y cautela porque todavía no hay un papelito firmado que diga si vamos a estar frente a la quinta entrega numerada o frente a un spin-off que explore otra esquina de ese universo tan querido. Me parece que la postura más honesta, la más conciliadora que puedo tomar, es decirles lo que se sabe sin vender humo: hay proyecto, hay equipo, hay marco corporativo nuevo, pero no hay todavía una definición oficial sobre el lugar que ocupará la entrega dentro de la saga.
El anuncio también movió el tablero en otros frentes importantes de Xbox. La próxima entrega de Halo quedó asignada a Activision, en un movimiento que llamó la atención porque se trata de dos históricas rivales del mundo de los shooters. En paralelo, las dos divisiones internas que venían trabajando por separado sobre Forza quedaron unificadas, con el objetivo de coordinar mejor una de las franquicias de carreras más fuertes del ecosistema. Y quedó en el aire, sin definición cerrada, el futuro de Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade, sobre el que se mencionó la posibilidad de un cierre, aunque la propia empresa aclaró que esa situación todavía no fue presentada como una decisión definitiva.
Cuando una compañía del tamaño de Microsoft reordena sus estudios, suele pasar que los fans de toda la vida se prendan a lo emocional y teman por sus sagas favoritas, y con razón, porque no es la primera vez que una reorganización de este tipo termina con cancelaciones sorpresivas o con equipos despedazados. Pero también es cierto que, en este caso puntual, el mensaje oficial apunta a coordinar recursos y agrupar el trabajo sobre las franquicias principales dentro de sus respectivos ámbitos corporativos, en lugar de dispersarlos. Veremos, como se dice siempre en estos casos, cómo se traduce eso en los próximos meses, porque del dicho al hecho, en la industria del videojuego, hay a veces una distancia enorme. Por ahora, lo concreto es este combo: Obsidian dentro de Bethesda, Fallout vivo, Halo mudándose de casa y Forza unificando sus divisiones, con Ninja Theory esperando su destino. ¿Qué les gustaría encontrar en la próxima entrega de Fallout cuando finalmente se decida de qué se trata? Yo, si me preguntan en mi rincón de lectora empedernida, sueño con volver a perderme en una radio que cuenta la historia de un mundo roto mientras que son, de fondo, las guitarras de algún tema entrañable que ya no me puedo sacar de la cabeza.
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